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最高のコレクション ポケモン 戦闘シーン 321998-ポケモン 映画 戦闘シーン

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 まず「ポケモンのようなrpg」について少し考える。ちなみに自分の知識は「赤・緑」の地点で止まってるのであしからず(しかもうろ覚え)パっと思いつく要素を大雑把に並べてみる。・グリッドベースの移動 ・会話シーン ・ターン制バトル ・原則1対1 ・戦闘キャラクターの交換 ・敵を戦闘シーンも、ポケモンの戦闘シーンを安っぽくしたCGになってしまった。 俺は、PS版みたいに爆弾を投下されて真横に倒れる兵士が見て、「なにその死に方(笑)」って 突っ込みたかったんだ!!!悪い意味で「変わっていない」よ。 初回特典もたいしたことないし(安い仕上がりの30ページポケモン風バトルゲームの作り方 投稿記事 by masa » 1 year ago DxLibでポケモン風の1対1のバトルゲームを作ろうと思うのですが、バトル内の処理を while (1) { バトル処理 ループ脱出条件と命令 (主人公または敵のHPが0以下で終了) } として、whileで囲って バイオリン侍おっくん Youtuber Violin Samurai ポケモン ルビーのbgmと効果音を全てバイオリンで再現する動画 ポケモン 映画 戦闘シーン